Le basi

Il Network Addon Mod (NAM) è stato progettato per aprire la strada a nuovi orizzonti in Sim City 4, letteralmente. Ci sono così tante opzioni di rete in questo singolo modulo che imparare a conoscerle può risultare scoraggiante e opprimente. Francamente, pochi giocatori avranno mai bisogno di tutte le opzioni, perché ce ne sono così tante da scegliere! Imparare i principi di base di NAM, tuttavia, è facile. Questa pagina è l'unica parte da memorizzare! Quindi iniziamo subito...

TRASCINABILE, PLOPPABILE!

Proprio come molti altri elementi di Sim City 4, le numerose opzioni del NAM si utilizzano “trascinando” o “ploppando”.

_In parole povere: trascinare un’autostrada, bloccare un incrocio! Vi sembra familiare?

SOVRAPPOSIZIONI

C’è una differenza particolare tra il NAM e gli altri mod e si chiama Overrides. Molti elementi del NAM sono stati progettati per essere ploppati e poi trascinati. Quando ciò accade, essi trasformano il loro aspetto iniziale, aggiornandosi e adattandosi al vostro progetto, sovrapponendosi in un’unica rete senza soluzione di continuità. La conoscenza degli Override da utilizzare al posto giusto è l’aspetto che vi farà perdere più tempo durante il gioco. Questa è la parte più divertente, perché le varianti tra cui scegliere sono letteralmente infinite!

Nel menu di NAM si trovano le seguenti icone/categorie. Più avanti vedremo dove e quando utilizzare ogni strumento, per ora è sufficiente conoscere le differenze tra i vari strumenti:

  • PEZZI PUZZLE - Un elemento fisso, plottabile, statico e che non_si_scavalca.
  • PEZZI INIZIALI - Elemento piazzabile che fa da override, dicendo al gioco di ignorare lo strumento predefinito e di usare invece il pezzo iniziale scelto. Ad esempio, si può inserire un singolo pezzo iniziale di autostrada a 4 corsie e poi trascinarlo con lo strumento autostrada per costruire un’autostrada a 4 corsie! Facile.
  • PEZZI FLESSIBILI (FLEX) - Un altro elemento precostruito e plasmabile, che _si_sopravvive. Ad esempio, avete costruito un’autostrada ma ora volete aggiungere una strada di scorrimento o una rampa. Si può inserire una rampa in un pezzo flessibile direttamente in cima al progetto e questa si adatterà al progetto stesso. In alternativa, trascinate un pezzo e si aggiornerà. Flessibile, non trovate?
  • STRUMENTO PER BUCHI/ALZATORI - Un semplice strumento che permette di scavare una buca (per i tunnel) o di sollevare il terreno (per i ponti).
  • GOMMA PER CANCELLARE - A differenza dello strumento standard “Bulldozer” del gioco, la Gomma di NAM consente una distruzione minima! Cancella una tessera alla volta.
  • LOTTI ABILITATI AL TRANSITO - Un pezzo che accetta più di un tipo di rete. Ad esempio, una stazione di transito, che consente ai sims di passare da un treno a una passeggiata.

USANDO IL MENU

È sufficiente scegliere la categoria dal menu, quindi utilizzare TAB per scorrere in avanti (SHIFT-TAB per andare indietro) attraverso il ciclo delle varie opzioni all’interno della categoria. Un’anteprima a sfioramento mostra ciò che è disponibile. Una piccola finestra di dialogo spiega di cosa si tratta. Non preoccupatevi se alcune descrizioni non hanno ancora senso: questa guida vi aiuterà.

I tasti HOME e END permettono di ruotare il pezzo sulla mappa, proprio come gli edifici.

(Attenzione agli utenti di Steam: L’overlay di Steam è impostato per utilizzare la combinazione di tasti Shift-TAB per impostazione predefinita. Attraverso il client di Steam, dovrete cambiare la combinazione di tasti per l’overlay o disabilitarla del tutto per poter utilizzare il ciclo all’indietro attraverso i cicli TAB).

Ora diamo un’occhiata a cosa c’è nella Panoramica